在有媒体参与的一场拉瑞安圆桌讨论中,开发商老板Swen Vincke承认了《博德之门3》中对男女之欢的表达让一些员工感到“不舒服”。

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他解释道:”我们试图尽可能地忠实于生活,”他说。“在工作室内部,有些人感到不舒服,我说,这是一款成熟的游戏,对吧?我们会像电视剧那样处理它。我经常提到的一个系列剧是《美国众神》,我觉得它在处理成熟主题并结合幻想设定这方面就做得非常好。“

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最终,《博德之门3》的故事获得了无数的赞誉,其核心是无数复杂而深刻的关系,既有浪漫的,也有柏拉图式的。